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    首頁 > 安卓網游 > 角色扮演 > 神都夜行錄 v1.0.19 內購破解版

    神都夜行錄

    v1.0.19 內購破解版

    一款精致國風的妖怪手游

    • 軟件大小:1.5GB
    • 軟件類型:國產軟件
    • 軟件分類:角色扮演
    • 軟件語言:簡體中文
    • 軟件授權:免費軟件
    • 更新時間:2019-6-27
    • 支持系統:Android
    • 官網鏈接:
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    游戲介紹

    神都夜行錄是一款精致國風的妖怪手游。故事發生在大唐時代,玩家作為一名初入世的降妖師,來到神都洛陽與李淳風、永寧公主等小伙伴們一同歷險。其實說真的,這游戲的質量挺高的,畫質,細節啥的,都蠻不錯的。游戲以國風降妖題材為核心,大量的中國元素充斥在游戲的各個角落。成對成排出現的大紅燈籠、榫卯結構的建筑、兩儀相生的太極,以及祥云、符咒等道家文化載體均清晰可見。由此展現出一幅人與妖相互依存又克制的矛盾關系。還給予降妖師玩家們高自由度的玩法和互動,除劇情闖關與妖靈養成,游戲的戰斗機制還涉及五行克制與妖靈搭配的策略與智慧。除此以外,游戲中的舌戰玩法酣暢激辯真善美,傳統節日副本盡展人間煙火,組隊打怪考驗默契協作,萬眾一心共守世間平衡。盛唐神都,人妖接踵,每有妖物作亂之日,便是降妖師現身之時,讓我們一起走進《神都夜行錄》這個國風妖怪的世界吧!
    神都夜行錄

    游戲特色

    【多樣妖靈搭配,高自由度互動】
    《神都夜行錄》還給予降妖師玩家們高自由度的玩法和互動,除劇情闖關與妖靈養成,游戲的戰斗機制還涉及五行克制與妖靈搭配的策略與智慧。除此以外,游戲中的舌戰玩法酣暢激辯真善美,傳統節日副本盡展人間煙火,組隊打怪考驗默契協作,萬眾一心共守世間平衡。
    【獨特題材,打造手游正統國風】
    《神都夜行錄》不論是在題材選擇還是世界觀構建方面,都非常獨到和新穎,整個項目組團隊耗時半年多時間,專門用來籌備劇本以及妖魔形象創作,力求深挖中國傳統妖文化,玩家將扮演一名初入世的降妖師,調查各種妖怪作亂事件,降服各類形象各異、個性分明的妖怪,感受最純正的國風音畫體驗。
    【空靈純粹,完美聲線動聽古風】
    從此前的唱作經歷來看,周深非常擅長處理古風曲目,對于中國傳統文化有著非常濃厚的喜愛。這次操刀制作《神都夜行錄》手游主題曲,也是看中了游戲新穎的降妖題材,他本人也親自表示,將會為游戲親自打造一首以妖文化為主的歌曲,并且在公測期間對外。另外從演唱風格來看,周深的聲音空靈細膩、干凈純粹,不沾世間塵埃,有詩一般直戳人心的力量。
    6

    新手攻略

    1、體力值 5分鐘一點 困難副本1次40 ssr40到50突破材料一次都要5個還是兩個材料 還不是百分百爆。
    2、一個玉璧6r 三個玉璧換一個喚靈符除了一開始20連 2次十連一個ssr寵物沒有好不容易看到金色還是卡片 爆率感人!
    3、角色技能固定,(我現在只有41不清楚后面)只有兩套技能 還是只能強制一套換 居然還沒有龍基谷技能優秀。
    4、角色輸出比妖靈低好多 (我選的陰陽師)一個大一下才600 雖然持續有十幾段吧 但是妖靈一下就有破w的輸出 (難道我不應該是主角才對嗎?)
    5、還是體力問題 釣魚 挖寶都需要體力 挖寶挖的箱子去鑒定 去個小男孩鑒定先收我錢 然后告訴我鑒定不了 讓我去找他娘 錢也不退 然后錢還只能釣魚得(我目前只知道這種) 洗澡時間又特別久。
    6、角色閃避問題 小招不用閃,大招閃不了。
    用妖靈技能躲還沒boss大時間長 還是要吃半段傷害 (我要這閃避有何用)
    7、放妖靈技能妖靈會扣血 扣完會換成備戰妖靈,遇到傷害爆炸的boss 人物肯定扛不住,用妖靈技能卡 妖靈直接給打死,人物繼續抗。
    8、角色職業 感覺并沒有什么特色(個人觀點勿噴) 組隊也不會有任何配合 沒有眩暈治療中毒這些技能效果 只是放出一組低到極點的輸出(花里胡哨)
    7

    神都夜行錄小技巧

    【技巧一】合理運用五行相克
    在每個副本開始之前都有會本副本主屬性的提示,他們可以挑選克制他的妖靈出戰。
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    克制會有200%的傷害,被克制則是50%的傷害哦 ~
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    除了要更換的自己的妖靈,助戰的妖靈也是可以選擇五行的哦 ~~
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    還有,選好五行以后助戰的等級跟拓印也很重要哦,能加很多屬性吶。
    【技巧二】自動戰斗
    在7級左右的時候副本右中的位置就會多了一個設置的選項,點進去會有自動普攻的效果。他會一直攻擊普通攻擊所有距離范圍內的怪物,當然技能要自己放。
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    如果你在副本中找不到怪或者迷路了,點左側的任務信息就自己跑了。。
    【技巧三】利用拓印拿更多的紙鳶
    在約定的踏青之旅中會得到一些紙鳶,這些紙鳶可以兌換非常多的資源。那么你在做這個活動的時候有搭配合適的拓印嗎?
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    1、縈留枝葉間、萬物生發、憑風放紙鳶都可以在活動額外獲得紙鳶哦。
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    2、這些卡靈力不同,如果靈力不足可以替換上低靈力了的妖靈然后佩戴拓印哦。
    3、預備妖靈佩戴的拓印同樣有效哦。
    4、在選擇助戰妖靈的時候一定要選擇有加紙鳶的拓印哦 ~
    5、第一天可以先做其他任務,等級高了御靈力比較多再來玩這個哦,這樣可以帶的拓印也更多哦 ~
    【技巧四】副本中的狀態
    在副本中可以看到BOSS的BUFF效果,可以利用這個效果來進行攻擊、閃避等。
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    比如SR卡的兔兒爺技能就有降低對方防御90%的效果,那我們可以先讓他的技能給BOSS減防再用技能其他。
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    再比如BOSS身上有免疫、抵抗、無敵等狀態我們就可以預留下技能。
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    一般BOSS的大技能都會有施法前搖,我們要注意BOSS的怒氣,比如這個大樹他的必殺持續傷害就很高,那么在它快狂暴放技能的時候,就先跑到他的身后躲避起來。
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    游戲評測

    還是很喜歡這個游戲的,其實從游戲的劇情、玩法和各人物妖怪的故事性格等等方面,確實看出了制作團隊的誠意和用心。也確實不枉“新概念游戲”這個稱呼,但也可能正是因為“新概念”,所以游戲難免有些“稚嫩”,并不那么成熟,暴露出了許多問題。類似體力消耗過大了、材料爆率太低了、召喚氪金成本太高了等等,這些問題許多玩家也都提出來了,我就不再多說了。我主要從另外的方面——游戲的粘度和氪點改善方法,提一些我能想到的建議,希望能幫助“神都”越來越好。
    1、“陰陽眼”這個功能很有新意,但目前除了完成幾個成就和劇情里偶爾用用,其他時候根本沒什么卵用好吧?不妨設計一個活動,比如玩家可以單人或組隊在“降妖司”接任務,在某個地圖中尋找附在普通人身上的妖物,需要開啟陰陽眼才可以找到哪個NPC被附身,戰斗解決。
    2、即使有一個保底ssr,但還是對非洲群眾有些太不友好了吧,可以在某個永久的核心活動中,在積分商城內加入一個固定的ssr,供玩家兌換,但是肯定要貴一些了,想換?怎么也得攢個三五周吧?而且屬性嘛……渣一些就渣一些吧,畢竟大路貨嘛……
    3、釣魚和尋寶還是挺有意思的,但按目前這樣,要不了多久大家就會疲倦厭煩了,偶爾有個彩蛋,但收益一點也不誘人好吧?這也是許多朋友說這游戲會涼的快的原因之一吧。“神都”確實從玩法上來說,數量并不豐富,但太豐富了又難免變了味道,那就只能讓少數的幾個玩法,變得一個比一個勾人。幾個磨人的小妖精,一起齊刷刷的拋個媚眼,是一定好過二百個大媽,一起扭上倆小時廣場舞的!那要怎么勾人?釣魚、尋寶如果有幾率得到妖靈,而且是專屬妖靈,甚至有可能是ssr的專屬妖靈,勾不勾人?!釣魚釣著釣著釣出個小龍人,尋寶尋著尋著挖出個大粽子,刺不刺激?!釣魚和尋寶可以設計兩組專屬的妖靈,不能從別的渠道獲得,每組一個ssr,一到兩個sr,隨意再來幾個r的,水府和土衙的兩套草臺班子就建好了,沒事在水里土里呆著,看哪個小歐民順眼,扔出個小r解悶;哪里有歐皇駕到,sr閃著紫光親自迎接;至于ssr?平均每個服務器每個月露個一面半面的吧,王者必定是高傲的!這么難出,屬性逆天一些不過分吧?最好能騎乘,不然就塊頭大一些,跟隨會比較顯眼。為什么?炸街啊!歐神臨凡,一定要騎著最威武的坐騎,或者跟著最霸氣的侍衛啊!這感覺,誰不想要?(沒錯,就像夢幻西游得了個神獸的感覺)不是歐神也不要怕,湊齊各組的r有獎勵,r和sr全部湊齊有大獎!我就問你,釣不釣魚?尋不尋寶?!
    4、妖靈圖鑒應該弄出來了吧,簡單的妖靈介紹,和獲取途徑,特別上一條說的水里地里兩個班子,要在圖鑒里告訴大家他們的特殊性啊!并且圖鑒里搞些收集獎勵,畢竟有許多像我一樣的強迫癥和收集控,你不搞個圖鑒出來,看不到哪個明了哪個暗著,哪來的抽卡積極性啊?!
    5、太素商店里的喚靈符,這個就不要限量了了好吧?哪怕價格稍微調高一點點,并且取消太素流煙其他的獲得渠道。浪費那么多喚靈符,召喚了一堆r和卡,分解好多才能換一個再來一次的機會,你竟然還限量!玩我呢啊?!要不就干脆把兌換商店里的喚靈符取消,讓我們只能換點其他有用的,或者就放開限制,不然現在這樣,赤裸裸的拉仇恨好吧?這樣會打消很多人氪金抽卡的積極性的!
    6、關于體力問題,這其實也可以作為一個很好的氪點啊,特別是有了我第3條說的方法,體力需求肯定是很大的,但現在氪金換體力太不劃算了,6塊錢釣20次魚?這性價比太低了,我認為可以適當調整一下,比如換成一個幣刷仨食盒?
    7、家園裝飾問題,家園有風水值,但目前看好像也就是個數,沒什么實際的作用。如果真的可以和“喚靈符使用說明書”說的那樣,風水寶地真的可以提升召喚幾率呢?風水值分出幾個檔位,起個名號,每個檔位能根據等級高低,對召喚概率有不同的提升。當然為了游戲的平衡性,這個加成不能太大,但幾率加成這個東西,有就比沒有強!再限制一下,比如在自己家園喚靈,每用一張符,風水值就會有一些虧損,用的多了風水就沒有那么好了,需要保養家具來恢復風水值。那些坐擁風水寶地的老板,也可以邀請好友來自己家里,但如果不是自己的家,喚靈幾率受風水加成會適當減弱一些,并且限制只能使用幾張之類。這些弄好了,也是一個很厲害的氪點了。
    8、時裝問題,目前的時裝有些匱乏了,但是也知道你們不會放棄這么大一個盈利的形式的,只是現在重點不在這而已,所以這點就不多說了,期待。
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    更新日志

    1、修復游戲Bug
    2、對部分游戲功能進行全面優化
    3、增加多種新活動
    4、修復傷害數據異常

    游戲截圖

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